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擴增實境| 三國的東吳

開發者

班 級:資科三B
學 號:11173240
開發者:黃豐勝
信 箱:fengshrng@gmail.com 專案內容與加分的部分: 1. 故事: 這份專案的故事是在描述在三國時期,東吳為了抵禦曹操的大軍,研發了各種大砲,先前的赤壁之戰使用了火炮(火攻戰術),與諸葛亮和劉備聯軍擊敗了曹操的大軍。但是曹操可不會輕易放棄,這次他帶來了石頭人、骷髏人大軍,想靠著魔物的力量將東吳給拿下,而這次東吳的周瑜研發了另一款大砲:電能大砲。希望可像上次一樣,成功擊退曹操的軍隊。 2. 專案遊玩方式與加分部份: 在場上有一個東吳城堡(主保),而敵人會從遠方不斷生成(石頭人、骷髏人),石頭人和骷髏人會不停的在隨機位置生成,並且不斷往城堡走來,敵人碰到城堡時,城堡會觸發震動特效並且會扣血,當沒血的時候,東吳城堡就會爆炸,並且消失,這就代表我方輸了。 而在我方場上有一座會自動追蹤並自動攻擊最近敵人的基本砲塔,還有2個我自己多製作的,透過按鈕手動觸發攻擊的火焰砲彈砲台(砲彈發射出去時,是火焰砲彈),還有雷電砲彈砲台(砲彈發射出去時,是雷電砲彈),並且,這2個我製作的炮台,可以自動將砲台的頭對準最近的敵人,接著只要按下開火按鈕就會發射攻擊。 在2個我製作的炮台旁邊各自都有個開火按鈕(Fire)),1個擊殺敵人計分表、1個擊殺敵人的累積數量,還有1段故事說明,這個故事說明分別講述了2個我製作的武器(火焰砲台、雷電砲台)的由來。 我還有製作擊殺敵人與分數計算機制,只要每打倒1個敵人就會有分數(10分),並且敵人擊殺數量會增加1。只要在敵人攻破我方城堡之前,累積打倒50個敵人,敵人就會全部消失,不會繼續誕生,且會觸發勝利字幕與煙火特效,這樣就代表我方贏了。 而東吳城堡的血量條附近還有重新開始遊戲、離開遊戲的按鈕,可以提供玩家自行選擇是否繼續遊玩。

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